・E-1
練度よりも対潜装備が重要という海域。
最序盤ということで、難易度も高くない。
着任から日が少ない提督も対潜装備開発できれば、
ここくらいはクリア出来る=イベントに参加できる、という
ある意味、接待も兼ねている。
さほど苦も無く突破。
接待的な意図を含めると、序盤の海域として悪く無いと思う。
・E-2
慣れた提督にとっては、ここからが本当のイベントといった感じの海域。
こちらは単純に難易度が高い海域、といった感じで
普通に練度と装備と、多少の運、を求められる。
敵は空母が中心なので
本来ならば秋月か吹雪改二の高い対空値による
対空カットインがさえる海域なのだけど、
普通に漣さんが対空カットイン係をやっていました。
上記二名クラスの対空でもなければ効果のほどはお察しレベルだったけど、
過去イベントを突破した身としては練度で突破する!
ボスにトドメを差したこの攻撃こそ、
ファイナル=ヨメ=ノ=レンゲキである。
・E-3
みんな大好き連合艦隊の時間だよ!
Q:連合艦隊の高火力に対して敵の調整はどうするか?
A:滅茶苦茶固くするよ!
そんなわけで阿賀野姉にそっくりな軽巡棲鬼が出てきたよ。
戦艦以上の固さ持っといて、どこが軽巡やねん!
そんなツッコミに使われるのは、
嫁艦による最大運改修によるカットイン魚雷である。
・E-4
ここからEx海域。
つまりおまけ的な内容の位置づけにしておいて、
運営が接待は終わりだと潰しに掛かってくる海域。
自分にとっては地獄のE-4。
ボスが固い。超固い。
そんな感じで削れはすれど倒せない。
先の見えない戦いに、敵のゲージが爆発四散するのが先か、
心が折れるのが先かの勝負であった。
あんまりにも倒せないから決戦支援入れて、
大和型まで投入したんだよな。
そんな時に決めてくれたのがヨメ=カットイン。
・E-5
最後にたった1回倒せばいいので、ダイソン3隻相手にして下さい。
そんな声が聞こえてきそうな絶望のE-5ラストダンス。
実際そこまではボスさえ到達すれば
S勝利というほどの練度を誇っていたが、ラストダンスは大苦戦。
とうとうここで燃料の枯渇という憂き目にあう。
たった1回だし? 理論上はちゃんと倒せるようになってるし?
実は言われてるほどじゃないの? なんとかなりそうじゃね?
という方々もおられますが、
そんな甘いもんじゃねぇよ。
ちなみに出撃回数の振り分けとしては、
・出撃回数:22回
・削り:9回
・ラスダン:13回(2/8:4回、2/11:8回、2/14:1回)
日が空いてる理由は資材溜めしてるから。
2/11は祝日だから再チャレンジして失敗。
2/14はたまたま見た星座占いが運勢1位だったから、
突入したらあれよあれよと倒してしまったという。
ただE-4の出撃回数24回よりは少なかった。
初日のラストダンス回数もたった4回なのも今更ビックリ。
それだけの資材しか残ってなかったのか。
それで絶望を感じていたのは貧すれば鈍してたせいだろうな。
出撃回数が少なかろうが使用資材は段違いだったし。
・E-6(朝霜掘り)
最初E-2ボスSを目指していたんだけど、
16回出撃中、3回しかS取れなかったので、E-5道中に切り替え。
バケツだけは余ってたので、
戦4マス→空母おばさんマスまで行って引き返してた。
結果を言えば、35回目の戦4マスで出現。
被害が無視できなくなってきたので
そろそろ戦4マスだけで引き返そうかなーとか
思っていた矢先であった。
E-5甲がクリア出来なかったり、
資材のこともあって、半ば諦め掛けていたんだけど、
無事、目的を全達成出来てよかったです。はい。
・まとめ
こうして見返してみると嫁大活躍で嬉しいなぁ。
E-5甲もボスを狙って欲しかったけど、
クリア出来たし、これ以上は贅沢だな。
反省としては開始時の資材が3万しかなかったところか。
2万で十分という人がいて、実際そんなものなんだろうけど、
心の余裕が欲しい自分に取っては、そういう問題でも無いらしい。
今後の予定としては資材を溜めてまるゆの運回収かなぁ。
木曾と島風辺りに使いたい感じ。
自分の所の雪風は、自分の所の大井さんレベルで信用無いので、
雪風無しでもいい艦隊を作れるのが理想か。
まるゆは無理でも資材は貯めておきたいなぁ。